【作业向】程序设计思维与实践 Week14作业
♔A Q老师与石头剪刀布(必做)
♔Problem
每一个大人曾经都是一个小孩,Q老师 也一样。
为了回忆童年,Q老师 和 Monika 玩起了石头剪刀布的游戏,游戏一共 n 轮。无所不知的 Q老师 知道每一轮 Monika 的出招,然而作为限制, Q老师 在这 n 轮游戏中必须恰好出 a 次石头,b 次布和 c 次剪刀。
如果 Q老师 赢了 Monika n/2(上取整) 次,那么 Q老师就赢得了这场游戏,否则 Q老师 就输啦!
Q老师非常想赢,他想知道能否可以赢得这场游戏,如果可以的话,Q老师希望你能告诉他一种可以赢的出招顺序,任意一种都可以。
♔Input
第一行一个整数 t(1 ≤ t ≤ 100)表示测试数据组数。然后接下来的 t 组数据,每一组都有三个整数:
- 第一行一个整数 n(1 ≤ n ≤ 100)
- 第二行包含三个整数 a, b, c(0 ≤ a, b, c ≤ n)。保证 a+b+c=n
- 第三行包含一个长度为 n 的字符串 s,字符串 s 由且仅由 ‘R’, ‘P’, ‘S’ 这三个字母组成。第 i 个字母 s[i] 表示 Monika 在第 i 轮的出招。字母 ‘R’ 表示石头,字母 ‘P’ 表示布,字母 ‘S’ 表示剪刀
♔Output
对于每组数据:
- 如果 Q老师 不能赢,则在第一行输出 “NO”(不含引号)
- 否则在第一行输出 “YES”(不含引号),在第二行输出 Q老师 的出招序列 t。要求 t 的长度为 n 且仅由 ‘R’, ‘P’, ‘S’ 这三个字母构成。t 中需要正好包含 a 个 ‘R’,b 个 ‘P’ 和 c 个 ‘S’
“YES”/"NO"是大小写不敏感的,但是 ‘R’, ‘P’, ‘S’ 是大小写敏感的。
♔Example
♔Input
1 | 2 |
♔Output
1 | YES |
♔解题思路
运用贪心的思想,先算一下能赢的场数(如果能赢就一定赢)
ans=min(a,aa)+min(b,bb)+min(c,cc);
其中a,b,c为石头剪刀布分别能出的次数,aa,bb,cc为石头剪刀布分别可以赢的次数(即对手出相反决策的次数)。若ans*2小于n,则输出no;否则先按顺序把能赢的填上,然后剩下的随意分配。
(万万不可只扫一遍然后能赢就赢,不然就随便分配,因为这样在随便分配的时候可能会把后面赢的机会用掉而导致wa
♔代码
1 |
|
♔B Q老师与十字叉(必做)
♔Problem
Q老师 得到一张 n 行 m 列的网格图,上面每一个格子要么是白色的要么是黑色的。
Q老师认为失去了 十字叉 的网格图莫得灵魂. 一个十字叉可以用一个数对 x 和 y 来表示, 其中 1 ≤ x ≤ n 并且 1 ≤ y ≤ m, 满足在第 x 行中的所有格子以及在第 y 列的 所有格子都是黑色的
例如下面这5个网格图里都包含十字叉
第四个图有四个十字叉,分别在 (1, 3), (1, 5), (3, 3) 和 (3, 5).
下面的图里没有十字叉
Q老师 得到了一桶黑颜料,他想为这个网格图注入灵魂。 Q老师 每分钟可以选择一个白色的格子并且把它涂黑。现在他想知道要完成这个工作,最少需要几分钟?
♔Input
第一行包含一个整数 q (1 ≤ q ≤ 5 * 10^4) — 表示测试组数
对于每组数据:
第一行有两个整数 n 和 m (1 ≤ n, m ≤ 5 * 10^4, n * m ≤ 4 * 10^5) — 表示网格图的行数和列数
接下来的 n 行中每一行包含 m 个字符 — ‘.’ 表示这个格子是白色的, ‘*’ 表示这个格子是黑色的
保证 q 组数据中 n 的总和不超过 5 * 10^4, n*m 的总和不超过 4 * 10^5。
♔Output
答案输出 q 行, 第 i 行包含一个整数 — 表示第 i 组数据的答案
♔Example
♔Input
1 | 9 |
♔Output
1 | 0 |
♔解题思路
记录每一行和每一列的空白数,然后对行和列进行枚举,需要填充的数目为行的空白加列的空白加flag(flag的值,若行列交汇处为黑色,则flag=0,否则flag=-1)。
以及二维数组可能开不下,转成一维数组然后映射到二维即可。
♔代码
1 |
|
♔C Q老师的考验(必做)
♔Problem
Q老师 对数列有一种非同一般的热爱,尤其是优美的斐波那契数列。
这一天,Q老师 为了增强大家对于斐波那契数列的理解,决定在斐波那契的基础上创建一个新的数列 f(x) 来考一考大家。数列 f(x) 定义如下:
当 x < 10 时,f(x) = x;
当 x ≥ 10 时,f(x) = a0 * f(x-1) + a1 * f(x-2) + a2 * f(x-3) + …… + a9 * f(x-10),ai 只能为 0 或 1。
Q老师 将给定 a0~a9,以及两个正整数 k m,询问 f(k) % m 的数值大小。
聪明的你能通过 Q老师 的考验吗?
♔Input
输出文件包含多组测试用例,每组测试用例格式如下:
第一行给定两个正整数 k m。(k < 2e9, m < 1e5)
第二行给定十个整数,分别表示 a0~a9。
♔Output
对于每一组测试用例输出一行,表示 f(k) % m 的数值大小。
♔Examples
♔Input
1 | 10 9999 |
♔Output
1 | 45 |
♔解题思路
这道题使用递推的方法即可,但由于数据量过大,要使用矩阵快速幂进行加速,递推式如下:
♔代码
1 |
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♔D Q老师染砖(选做)
♔Problem
衣食无忧的 Q老师 有一天突发奇想,想要去感受一下劳动人民的艰苦生活。
具体工作是这样的,有 N 块砖排成一排染色,每一块砖需要涂上红、蓝、绿、黄这 4 种颜色中的其中 1 种。且当这 N 块砖中红色和绿色的块数均为偶数时,染色效果最佳。
为了使工作效率更高,Q老师 想要知道一共有多少种方案可以使染色效果最佳,你能帮帮他吗?
♔Input
第一行为 T,代表数据组数。(1 ≤ T ≤ 100)
接下来 T 行每行包括一个数字 N,代表有 N 块砖。(1 ≤ N ≤ 1e9)
♔Output
第一行为 T,代表数据组数。(1 ≤ T ≤ 100)
接下来 T 行每行包括一个数字 N,代表有 N 块砖。(1 ≤ N ≤ 1e9)
♔Examples
♔Input
1 | 2 |
♔Output
1 | 2 |
♔解题思路
还是使用递推的方法,令
-
A[i] 为染完第i块后,有均有偶数个红绿的方案数。
-
B[i]为染完第i块后,均有奇数个红绿的方案数
-
C[i]为染完第i快后,一奇一偶的方案数
其中各个状态的转移方式为
则
♔代码
1 |
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♔E Q老师度假(选做)
♔Problem
忙碌了一个学期的 Q老师 决定奖励自己 N 天假期。
假期中不同的穿衣方式会有不同的快乐值。
已知 Q老师 一共有 M 件衬衫,且如果昨天穿的是衬衫 A,今天穿的是衬衫 B,则 Q老师 今天可以获得 f[A][B] 快乐值。
在 N 天假期结束后,Q老师 最多可以获得多少快乐值?
♔Input
输入文件包含多组测试样例,每组测试样例格式描述如下:
第一行给出两个整数 N M,分别代表假期长度与 Q老师 的衬衫总数。(2 ≤ N ≤ 100000, 1 ≤ M ≤ 100)
接下来 M 行,每行给出 M 个整数,其中第 i 行的第 j 个整数,表示 f[i][j]。(1 ≤ f[i][j] ≤ 1000000)
测试样例组数不会超过 10。
♔Output
每组测试样例输出一行,表示 Q老师 可以获得的最大快乐值。
♔Examples
♔Input
1 | 3 2 |
♔Output
1 | 2 |
♔解题思路
还是需要矩阵快速幂加速,但需要自行定义一种运算方式
矩阵快速幂的转化方法为
♔代码
1 |
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