CCF CSP 201609-3 炉石传说
♔解题思路
这一题还是比较简单的,运用vector的基本操作就可以完成题目的要求。对于召唤,则在vector对应的位置进行插入;攻击时,将对应角色的hp减去相应的攻击值即可 ,若出现随从死亡的情况,则在vector中erase相应的元素;结束回合时,根据类似于滚动数组的思想操作。最后判断英雄hp值并进行输出即可。
♔代码
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Life,interesting!
这一题还是比较简单的,运用vector的基本操作就可以完成题目的要求。对于召唤,则在vector对应的位置进行插入;攻击时,将对应角色的hp减去相应的攻击值即可 ,若出现随从死亡的情况,则在vector中erase相应的元素;结束回合时,根据类似于滚动数组的思想操作。最后判断英雄hp值并进行输出即可。
1 | #include<cstdio> |
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