【作业向】程序设计思维与实践 Week6限时大模拟
♔掌握魔法の东东 II
♔Problem
从瑞神家打牌回来后,东东痛定思痛,决定苦练牌技,终成赌神!
东东有 A × B 张扑克牌。每张扑克牌有一个大小(整数,记为a,范围区间是 0 到 A - 1)和一个花色(整数,记为b,范围区间是 0 到 B - 1。
扑克牌是互异的,也就是独一无二的,也就是说没有两张牌大小和花色都相同。
“一手牌”的意思是你手里有5张不同的牌,这 5 张牌没有谁在前谁在后的顺序之分,它们可以形成一个牌型。 我们定义了 9 种牌型,如下是 9 种牌型的规则,我们用“低序号优先”来匹配牌型,即这“一手牌”从上到下满足的第一个牌型规则就是它的“牌型编号”(一个整数,属于1到9):
- 同花顺: 同时满足规则 2 和规则 3.
- 顺子 : 5张牌的大小形如 x, x + 1, x + 2, x + 3, x + 4
- 同花 : 5张牌都是相同花色的.
- 炸弹 : 5张牌其中有4张牌的大小相等.
- 三带二 : 5张牌其中有3张牌的大小相等,且另外2张牌的大小也相等.
- 两对: 5张牌其中有2张牌的大小相等,且另外3张牌中2张牌的大小相等.
- 三条: 5张牌其中有3张牌的大小相等.
- 一对: 5张牌其中有2张牌的大小相等.
- 要不起: 这手牌不满足上述的牌型中任意一个.
现在, 东东从A × B 张扑克牌中拿走了 2 张牌!分别是 (a1, b1) 和 (a2, b2). (其中a表示大小,b表示花色)
现在要从剩下的扑克牌中再随机拿出 3 张!组成一手牌!!
其实东东除了会打代码,他业余还是一个魔法师,现在他要预言他的未来的可能性,即他将拿到的“一手牌”的可能性,我们用一个“牌型编号(一个整数,属于1到9)”来表示这手牌的牌型,那么他的未来有 9 种可能,但每种可能的方案数不一样。
现在,东东的阿戈摩托之眼没了,你需要帮他算一算 9 种牌型中,每种牌型的方案数。
♔Input
第 1 行包含了整数 A 和 B (5 ≤ A ≤ 25, 1 ≤ B ≤ 4).
第 2 行包含了整数 a1, b1, a2, b2 (0 ≤ a1, a2 ≤ A - 1, 0 ≤ b1, b2 ≤ B - 1, (a1, b1) ≠ (a2, b2)).
♔Output
输出一行,这行有 9 个整数,每个整数代表了 9 种牌型的方案数(按牌型编号从小到大的顺序)
♔Example
♔Input
1 | 25 4 |
♔Output
1 | 0 0 0 2 18 1656 644 36432 113344 |
♔解题思路
看到这一题第一反应是NOIP2015的斗地主 😭,但还是有不同之处的斗地主是把牌发给你让你出,这个题是整副牌都可以用,然后凑五张就可以。
不过基本思路差不多,这一题可以直接枚举各种剩下的三张牌的所有可能性,复杂度也不高,100的三次方,完全可以跑过的。这一题的点在于如何判断,我们发现如果被选出的五张牌是排好序的,那么判断会简单的多,但是在dfs还需要恢复现场,那怎么办?再开个数组复制一下呗,反正就五张牌,复杂度又不高。这个问题解决之后还有一个问题,就是判断的顺序,一定要严格按照优先级进行判断并且思路一定要清晰,不要漏了情况。(但总有一种在写太吾绘卷的感觉,一万个if else
(ps:听说还有用排列组合公式算的同学,可怕
♔代码
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